DevTabは、ギルドワークス株式会社の運営する、"コードの力”を信じるデベロッパーに向けた記事を集めたサイトです。

デベロッパーに必要な下記の6つの力をそれぞれ「タブ」として切り分けて記事を掲載しています。よりよいコードを書きたい、よりよいプロダクトをつくりたい、そんな想いをもつデベロッパーの皆さんが、少しでも理想に近づけるような記事を紹介しています。

2017.01.16 のピックアップ

現場コーチの参考書籍(ファシリテーション編)

  • オリジナル記事

ギルドワークスの事業の1つに、クライアントの現場と共に現場の課題を発見して解決することで「正しいものを正しくつくる現場」に近づく現場コーチがあります。 しています。 それぞれのクライアント、現場のニーズ、課題に応じてどこにフォーカスするかを都度設計していきますが、その活動範囲は多岐にわたります。 アジャイル開発でのプラクティスを取り入れたチームビルディング、プロジェクトマネジメント、技術調査・導入…

2017.01.10 のピックアップ

課題をより深く掘り下げていく質問のやり方

  • オリジナル記事

ギルドワークスの現場コーチでは、色々なクライアントの現場、チームのふりかえりに、アドバイザーやファシリテーターとして参加しています。 ふりかえりでは様々な手法、フレームワークを使いますが、代表的なものにKPT(Keep/Problem/Try)というものがあります。 KPTの解説はプロジェクトファシリテーション実践編 ふりかえりガイドをご覧ください。 そのKPTを用いたふりかえりをやっているチーム…

2017.01.05 のピックアップ

現場コーチでバディを組むことの意義

  • オリジナル記事

ギルドワークスの現場コーチがコーチするチームは必ず「ふりかえり」を行い、フィードバックループを強化するようにします。 現場コーチはひとりで現場にいることもあり、自身へのフィードバックループが働きづらいこともあります。このような時、次の作戦やアクションを導き出す根拠が見誤ってしまったり、視野が狭くなってしまい、判断を誤る可能性があります。 このような状態になりそうな時には、バディを組んで現場コーチを…

2016.11.21 のピックアップ

Amazon S3を利用して超低額でサイトを公開(設定編)

  • オリジナル記事

上野です。 Amazon S3を利用して超低額でサイトを公開する でS3でコーポレートサイトを公開するメリットを書きました。 今回は具体的な設定方法について書いていきます。 ※注意:この記事は2014年9月5日にGuildWorks Blogで公開したエントリをリライトしたものです。 もくじ S3でバケットを作成する バケットのPropertiesで表示権限を付与する ファイルをアップロードする …

2016.11.18 のピックアップ

Amazon S3を利用して超低額でサイトを公開する

  • オリジナル記事

ギルドワークスの上野です。 今回は「Amazon S3を利用して超低額でサイトを公開する」について書いてみます。(具体的な設定方法は次回) どんなサイトに向いているか。 ※注意:この記事は2014年8月20日にGuildWorks Blogで公開したエントリをリライトしたものです。 コーポレートサイト キャンペーンサイト ランディングページ 上記のような HTML と JavaScript や 画…

2016.11.17 のピックアップ

Amazon Product Advertising APIで販売元を調べる方法

  • オリジナル記事

こんにちは、上野です。 AmazonのProduct Advertising APIを使ったサービスを開発している中で、Amazonが販売しているものかどうかを判断する必要があり調査を行ったのですが、他のサイト等にもあまり情報がなかったのでその方法を書いてみます。 ※注意:この記事は2014年10月10日にGuildWorks Blogで公開したエントリをリライトしたものです。 Product A…

2016.11.16 のピックアップ

ギルドワークスのリモートワークを支える技術

  • オリジナル記事

ギルドワークスの佐々木です。本日はギルドワークスでリモートワークをどのように実現しているかについてお話しようと思います。 ギルドワークスではコーポレートサイトの「ギルドワークスと組む」で紹介している通り、「つくり手が社会にとって必要な存在としてポジションを高めていくこと」を目指して、様々な面からつくり手(エンジニア)の働き方を広げる活動をしています。そのためにギルドワークスでは、ギルドの一員として…

2016.11.15 のピックアップ

「正しいものを正しくつくる」ための考え方・道具を整理してみた

  • オリジナル記事

ギルドワークスの佐々木です。 私は、2010年度に産業技術大学院大学の履修証明プログラム「人間中心デザイン」を履修していました。デザインとはなんぞや?も分からぬまま、デザイナーやディレクターの方々に混じってエンジニアという立場で参加していました。 ※注意:この記事は2014年9月19日にGuildWorks Blogで公開したエントリをリライトしたものです。 参加した動機は「もっとユーザーに使われ…

2016.11.14 のピックアップ

キャンバス・マップをまとめてみる(後半)

  • オリジナル記事

ギルドワークスの佐々木です。 IT業界に出回っている様々な「キャンバス」や「マップ」をまとめてみたいと思います。前半の記事では◯◯キャンバスについてまとめました。今回は後半として◯◯マップをまとめてみたいと思います。 目次 以下は前半の記事でまとめました。 ビジネスモデルキャンバス パーソナルキャンバス バリュー・プロポジションキャンバス リーンキャンバス MVPキャンバス 今回は以下についてまと…

2016.11.11 のピックアップ

キャンバス・マップをまとめてみる(前半)

  • オリジナル記事

ギルドワークスの佐々木です。 今回はIT業界に出回っている様々な「キャンバス」や「マップ」をまとめてみたいと思います。その前半として◯◯キャンパスをまとめてみたいと思います。 目次 ビジネスモデルキャンバス パーソナルキャンバス バリュー・プロポジションキャンバス リーンキャンバス MVPキャンバス 以下は次回の後半でまとめたいと思います。 マインドマップ カスタマージャーニーマップ 共感マップ …

さらに読み込む